P.T. masih memberikan rahasia bertahun-tahun kemudian

Oleh Tiago Manuel/21 Januari 2020 17:58 EDT

Anda bisa menolakP.T. -kependekan dari 'Playable Teaser'— karena hanya demo untuk yang sekarang dibatalkanSilent Hills, tapi ada lebih dari itu. Gagasan Hideo Kojima dan Guillermo Del Toro ini tetap menjadi salah satu pengalaman yang paling mengesankan dari genre horor. Meskipun menghabiskan keseluruhannya di lorong Anda harus melalui berulang-ulang, P.T.Ketakutan, suasana, dan sifat tumpul telah membuatnya menjadi pengikut besar. Pada ketinggian Silent Hill semangat, Konami menarik sumbat pada proyek, memutuskan hubungan dengan Kojima, dan bahkan dihapus P.T. dari toko PlayStation.

Fans yang menginginkan lebih dan tahu mereka tidak akan mendapatkan apa-apa lagi dari Konami yang diretas P.T.untuk menemukan semua elemen mengganggu yang tersembunyi dalam kode misteriusnya. Bahkan setelah bertahun-tahun ini, demo masih memberikan rahasia. Jika Anda seorang penggemar, atau hanya seseorang yang tertarik dengan sejarah video game yang luar biasa, Anda pasti akan menikmati daftar beberapa penemuan terbaik yang dibuat setelah ini. P.T.pembatalan.



File audio P.T. mengisyaratkan cerita yang mengerikan

Saat bermain P.T, Anda mendengar berbagai isyarat audio yang tidak dapat dimengerti. Suara-suaranya selalu ada, tetapi Anda mungkin harus memainkan game beberapa kali sebelum mendengar semuanya. Sebagian besar suara ini juga sangat menyeramkan, yang sangat cocok untuk sifat permainan ini.

Beberapa penggemar Silent Hill dan P.T. menggali file-file permainan dan menemukan isyarat yang tidak seharusnya Anda dengar saat memainkannya. Beberapasepertinya mengisyaratkan di cerita dan karakter permainan. Banyak file audio memiliki referensi mengejutkan tentang kisah ayah yang membunuh keluarga mereka. Penggemar berteoriSilent Hillsbisa jadi kisah satu-satunya yang selamat dari pembantaian keluarga yang dilakukan oleh ayahnya. Fans bahkan menemukan model monster yang tidak digunakan yang bisa menjadi ayah pembunuh karakter utama dan penjahat utama permainan.

Monster dari trailer ada di dalam game

Setelah rilis tiba - tiba P.T. Terkejut dan kagum banyak di komunitas game, Konami menunjukkan sebuah merek trailer baru di Tokyo Game Show 2014. Rekaman itu memperlihatkan seorang anak laki-laki memegang kepalanya di tangannya, ratusan makhluk seperti kelabang merangkak di seluruh dinding, dan seekor monster monstrositas berlengan satu yang cukup besar untuk mengisi seluruh koridor. Trailer itu tampak lebih seperti film penuh daripada rekaman dalam game, tetapi para peretas menemukan itu model untuk monster di P.T.kode Setelah diperiksa dekat, jelas binatang itu memang memiliki dua lengan dan kaki, meskipun lengan kiri dan kaki kanannya cacat.



Beberapa penggemar mencurigai legenda manga horor Jepang Junji Ito yang mendesain monster itu, tetapi bukan itu masalahnya. Di wawancara, Ito menjelaskan bahwa dia bertemu Hideo Kojima dan Guillermo Del Toro untuk berbicara tentang permainan, tetapi dia akhirnya tidak pernah membuat konsep seni untuk itu.

Peretasan kamera mengungkapkan rahasia paling menakutkan dari semuanya

P.T.Rahasia paling mengerikan hanya terungkap pada tahun 2019. Anda dapat mendengar suara aneh di seluruh demo.Sementara beberapa tampaknya suara acak, yang lain membuat Anda percaya ada hantu wanita berbisik di telinga Anda. Dan itu benar.

Pemecah kode permainan video terkenal Lance McDonald menemukan bahwa model Lisa, hantu yang kamu habiskan di seluruh permainan untuk menghindari, membayangi setiap langkahmu. Lance sedang mencoba beberapa trik untuk mencoba membuka kunci kamera untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang cara kerja permainan. Ketika dia berhasil dan berpikir bahwa dia telah terbebas dari kengerian permainan, dia melihat ke belakang untuk melihat salah satu penemuan paling menakutkan dalam hidupnya. Lisa bukan hanya peristiwa acak yang bisa Anda hindari, tetapi kutukan yang selalu menjulang telah bersama Anda sepanjang waktu.



P.T. adalah surat perpisahan pahit untuk Konami

Penguasaan Hideo Kojima untuk terlibat dengan audiensnya dibuktikan dengan penggunaannya yang terus-menerus petunjuk cemerlang saat mempromosikan permainannya. Ketika Kojima mengumumkan judul baru, pengikutnya tahu mereka harus menganalisis setiap detail dalam materi promosi untuk petunjuk tersembunyi. Beberapa penggemar bahkan menjadi sangat paranoid, mereka percaya elemen yang tidak terkait dengan video gameadalah bagian dari taktik pemasaran rahasia oleh Kojima.

Sejak P.T. adalah penggoda untuk yang dibatalkan Silent Hills, para peretas mengharapkannya menampilkan petunjuk tentang seperti apa game itu nantinya. Sebaliknya, mereka menemukan apa yang tampak seperti beberapa keluhan oleh karyawan yang tidak puas. Klaim itu mungkin tampak tidak masuk akal pada awalnya, tetapi mulailah membuat banyak akal ketika Anda membandingkan apa yang ada dalam game dengan tanggal dan peristiwa seputar jeda dengan Konami. Fans percaya Kojima mengirimkan informasi ini melalui video game karena perjanjian non-pengungkapan akan mencegahnya untuk melakukannya secara publik. Penemuan a pesan serupa di Metal Gear Bertahan, dibuat oleh mantan tim Kojima yang masih di Konami, memberikan teori ini kepercayaan yang lebih besar.

Anda sekarang dapat melihat seperti apa jalan-jalan di Silent Hill

Beberapa aspek yang paling berkesan dari yang lebih tuaSilent Hillpermainan datang dari berbagai daerah berhantu di kota tituler. P.T. adalah grand sendiri, tetapi setelah menemukan itu adalah preview untuk waralaba berikutnya, penggemar ingin melihat seperti apa tampilannya di luar.

Jiwa pemberani yang mencapai akhir P.T. membuka kunci video di mana Norman Reedus berkeliaran di jalan-jalan berkabut Silent Hill. Rekaman itu terlihat sangat bagus, bisa saja 100% CGI, tetapi hacker luar biasa Lance McDonald menemukan itu direkam dalam game.Dengan meretas ke dalam kode permainan, Lance menemukan a cara untuk menjelajah jalan yang sama yang Anda lihat di cutscene akhir P.T. Kota ini tidak lengkap, tetapi memiliki detail yang lebih menarik daripada apa yang Anda butuhkan untuk merekam pemikat yang baik untuk permainan yang akan datang. Sangat bagus memiliki pemahaman yang lebih baik tentang apa yang seharusnya terjadi.

Death Stranding bukan pertama kali Anda bermain sebagai Norman Reedus dalam permainan Kojima

Sepanjang keseluruhan P.T., permainan menempatkan Anda dalam perspektif pemain pertama dan tidak pernah mengungkapkan identitas Anda. Pernah setia dengan sifatnya yang bengkok, P.T. bahkan memiliki cermin yang bisa Anda lihat di kamar mandi. Kebanyakan mirror dalam gim memungkinkan Anda untuk melihat karakter cantik yang telah dibuat para devs; cermin masuk P.T.Namun, terlalu rusak untuk menunjukkan pantulan wajah karakter Anda.

Anda harus menyelesaikan teka-teki besar di akhir P.T. untuk membuka kunci video CGI Norman Reedus berkeliaran di jalanan Silent Hill. Video ini terlihat sangat bagus, jadi penggemar curiga itu mungkin bukan rekaman dalam game. Hacker Lance McDonald menerapkan beberapa modding kamera pintar dan menemukan bahwa ya, Anda bermain sebagai Norman Reedus sepanjang waktu. Jadi, mengapa pencipta tidak membiarkan cermin untuk menunjukkan desain karakter? Kojima tidak akan pernah tahu.

Nasib tragis Lisa

Jika Anda sudah bermain P.T., Anda tahu Anda harus takut pada Lisa. Dia menghantui lorong tempat Anda terjebak dan tidak ingin membaginya. Jika Anda terlalu dekat satu inci, Lisa akan mematahkan leher Anda seolah itu bukan apa-apa. Lisa tampaknya menjadi kekuatan jahat yang tak terhentikan untuk waktu yang lama, tetapi kemudian a penggemar berdedikasi menemukan dia tidak lebih dari korban lain di dunia yang kejam Silent Hill.

Lance McDonald menemukan model pakaiannya yang serasi dengan yang dikenakan oleh hantu Lisa. Tampaknya penjahat yang tak terlihat dari penggoda telah memenggal Lisa dan meletakkan tubuhnya di bak mandi. Agresivitas Lisa terhadap Anda bisa berarti dia hanya berusaha melindungi janin yang hidup di wastafel. Meskipun Anda tidak akan pernah tahu mengapa dia bersikeras untuk membunuh semua orang dengan pasti, temuan ini melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk memberikan kedalaman pada apa yang pada awalnya tampak seperti penjahat satu dimensi saja.

Konten tas misterius yang mengecewakan

Di awal permainan, Anda akan menemukan diri Anda di ruangan gelap tanpa apa-apa selain a kantong kertas berdarah. Begitu Anda mendekat, sesuatu di dalam tas mulai bergerak dan berbicara dengan suara yang dalam. Ini adalah cara yang sangat aneh untuk memulai permainan, tetapi juga sesuatu yang bisa mendapatkan hasil nantinya, bukan? Tidak. Tas itu tidak muncul di segmen permainan lain, membuat Anda bertanya-tanya apa yang ada di dalamnya.

nickmercs

Peretas menemukan model tas dalam kode permainan dan, dengan itu, jawaban untuk misteri isinya. Jawabannya adalah tidak ada. Di dalam tas, Anda tidak akan menemukan kepala Lisa yang malang atau bahkan seekor kecoak kecil dengan suara yang dalam. Begitu banyak elemen yang tersembunyi di dalam kode permainan ternyata jauh lebih menarik daripada apa yang pada awalnya tampak seperti salah satu objek yang paling membingungkan.

P.T. dan Metal Gear Solid 5 mashup

Lakitouille / YouTube

Salah satu Hideo Kojima paling ambisius Tujuannya adalah pengembangan mesin permainan yang luar biasa yang Konami bisa gunakan untuk membuat game yang spektakuler dan menjualnya ke pengembang lain. Itu Mesin Fox tidak menjadi hit besar seperti Unreal Engine tetapi melakukan kerja bagus membawa dunia P.T. dan Metal Gear Solid 5 untuk hidup. Manfaat tambahan untuk judul yang berbagi mesin yang sama adalah bagaimana memfasilitasi peretas yang tertarik untuk bertukar model antar gim.

Metal Gear Solid 5 lumpur Lakitouille membuat konten video YouTube itumenukar karakter dalam adegan layar untuk efek lucu. Dari saat penggemar mulai menggali model dari P.T., itu mungkin untuk menggantikan Snake dengan Norman Reedus, dan Quiet dengan Lisa yang hantu. Hasilnya adalah 'Hills yang tenang, 'video yang lucu seperti video Lakitouille lainnya tetapi dengan lapisan tambahan yang menyeramkan.