Kebenaran Street Fighter yang tak terhitung

Oleh Ziah Grace/4 Mei 2018 13:58 EDT

Jika Anda telah menghabiskan banyak waktu di arcade, kemungkinan Anda telah memainkan salah satu dari banyak, banyak cicilan petarung jalanan waralaba. Game andalan arcade dan kemungkinan alasan banyak persahabatan masa kecil hancur, itu petarung jalanan waralaba telah mendefinisikan gaya permainan pertempuran selama beberapa dekade dengan identitas visual yang kuat, daftar besar karakter yang dapat dimainkan, dan langit-langit keterampilan yang sangat tinggi untuk pemain berbakat.

Ironisnya, meskipun waralaba sangat dikenali, asal usul sebenarnya dari seri berasal dari campur aduk inspirasi, pencurian langsung, dan pranks Hari April Mop menjadi kanon. Apakah Anda sedang berbicara tentang yang asli petarung jalanangame atauStreet Fighter II: The World WarriorTurbo, ada banyak kualitas inti yang terinspirasi dari beberapa sumber yang tidak biasa. Dari senama Mike Tyson dipinjamkan ke penjahat utama serial ini hingga bacaan abadi Raul Julia di petarung jalanan film, di sini adalah kebenaran yang tak terhitung petarung jalanan.



Bantalan pukulan

Sementara Street Fighter II tentukan standar yang akan diketahui dan cinta gamer, yang asli petarung jalanan permainan dirintis beberapa sifat yang lebih ikonik dari seri ini. Kompleksitas gaya bertarung, lokasi pertarungan berganda, dan bahkan beberapa desain karakter akan terus menjadi prinsip inti dari waralaba yang akan datang. Meski begitu, sementara karakter utama Ryu dan sahabatnya, Ken, akan tetap bertahan di sekuelnya, ada satu elemen desain untuk gim asli yang akhirnya menjadi tidak pasti dalam angsuran di masa depan.

Sementara kebanyakan gamer sudah terbiasa petarung jalananTata letak enam tombol (pukulan ringan, pukulan sedang, pukulan kuat, dengan hal yang sama untuk tendangan), sebuah versi alternatif dari game asli memiliki dua pembalut yang bisa dipukul pemain; bantalan akan menerjemahkan kekuatan pukulan ke kategori 'ringan, sedang, dan berat'. Seperti halnya apa pun yang melibatkan pemain yang benar-benar memukul sesuatu, ada peluang cedera yang tidak signifikan, sehingga pengembang Capcom tetap menggunakan gaya 'tombol dan joystick' yang telah dicoba dan benar.

Prajurit Dunia

Kemungkinannya adalah jika Anda penggemar waralaba, Anda sebenarnya penggemar Street Fighter II. Sementara game asli menggunakan sistem pertarungan yang rumit, itu adalah sekuel yang mengubah game menjadi smash seluruh dunia. Street Fighter II memberi pemain kemampuan untuk bermain sebagai salah satu dari daftar karakter baru yang unik, masing-masing dengan serangan dan waktu khusus mereka sendiri. Penambahan karakter baru juga bukan satu-satunya peningkatan; gim baru ini hadir dengan perombakan lengkap dalam gaya grafis dan animasi yang membuat gim ini terlihat lebih cair dan menarik daripada kebanyakan gim lain di pasaran.



Tambahkan dalam lingkungan yang baru dapat dirusak, plotline individu, dan peningkatan responsif dalam kontrol dan tidak mengherankan bahwa permainan menjadi seperti sukses besar di seluruh dunia. Namun, sebanyak Street Fighter II tidak dapat disangkal ditingkatkan pada aslinya, salah satu fitur yang paling menentukan terjadi sepenuhnya oleh kecelakaan dan akan mengubah wajah game pertempuran selamanya.

Kombo tak disengaja

Inovasi kebetulan yang dibuat Street Fighter II yang harus dimiliki, alih-alih hanya sekuel yang jauh lebih baik, adalah kemampuan untuk merangkai serangan bersama menjadi kombo. Kesalahan dalam pemrograman memberi pemain cerdas kemampuan untuk membatalkan tindakan bergerak dengan menekan serangan berbeda tertentu, memungkinkan untuk serangan digantung bersama. Glitch adalah hasil dari permainan programmer khawatir bahwa serangan super asli terlalu sulit untuk disatukan di aslinya petarung jalanan. Untuk membuatnya lebih memaafkan bagi pemain untuk melepaskan waktu yang tepat Hadouken, waktu respons untuk serangan tertunda cukup lama untuk memperbaiki tekanan yang tidak sopan.

Seharusnya, tim desain tidak menyadari bahwa kombo bahkan mungkin, tetapi dengan permainan yang sangat populer yang memperkenalkan jutaan pemain tentang kemungkinan serangan kombo dalam permainan pertempuran, sifat yang menentukan dalam genre lahir. Saat ini, pada dasarnya tidak pernah ada game pertempuran yang tidak memiliki kemampuan kombo.



Ryu memusatkan seri

Selagi petarung jalanan Waralaba dikenal karena daftar karakter yang besar, seniman bela diri Ryu selalu berada di pusat seri game. Karakternya yang sederhana dan gerakan dasar memberi ruang seri untuk berkembang menjadi desain karakter yang semakin aneh dan gaya bertarung. Dengan kata lain, Anda tidak dapat memiliki Wolverine tanpa memiliki Cyclops yang lurus dan sempit. Tetapi sebanyak Ryu merupakan simbol petarung jalanan secara keseluruhan, dia tidak sepenuhnya asli.

Tampilan visualnya sangat dipengaruhi oleh Yoshiji Soeno, karakter dari seri komik Jepang klasik Karate Baka Ichidai, manga terkenal yang sedang berlari saat itu petarung jalanan sedang dalam pengembangan. Selain daya tarik visual, komitmennya untuk perjalanan pelatihan yang aneh dan keinginan untuk menguji kekuatannya jelas terinspirasi oleh yang terkenal Masutatsu Oyama, bisa dibilang salah satu seniman bela diri paling terkenal dalam sejarah. Dalam momen yang bagus dari inspirasi berputar-putar, Oyama adalah inspirasi untuk Karate Baka Ichidai, yang pada gilirannya menginspirasi Ryu.

Ryu bukan satu-satunya petarung jalanan karakter yang terinspirasi oleh tokoh kehidupan nyata dan karya kreatif lainnya.

cetakan kayu mati

Dhalsim dan M. Bison adalah remake - atau rip-off

Kadang-kadang inspirasi itu berbatasan dengan pencurian yang nyaris terjadi. Dhalsim adalah salah satunya petarung jalananDesain karakter paling ikonik: seorang guru yoga yang dapat memperluas anggota tubuhnya untuk melumpuhkan pemain yang kurang perhatian. Merek dagang karakter-peregangan dan warisan India hampir cocok langsung ke Yogi India ditampilkan di Master of the Guillotine Terbang. Film ini klasik genre film seni bela diri, dan ceritanya tentang turnamen pertempuran yang diisi dengan karakter aneh adalah inspirasi yang jelas untuk petarung jalanan secara keseluruhan. Konon, Yoga Tro La Seng sangat dekat dengan Dhalsim sehingga berbatasan dengan agama.

Dhalsim bukan satu-satunya; penjahat utama waralaba, Vega (M. Bison di Amerika) jelas berdasarkan penjahat dari Tokyo: Megalopolis Terakhir. Sementara desain keseluruhan Dhalsim sedikit disesuaikan, kostum Vega adalah pertandingan langsung untuk penjahat di film thriller dystopian.

Nama kebingungan

Di Jepang, penjahat utama Jepang Street Fighter II adalah Vega, karakter yang memegang cakar disebut Balrog, dan dinamo tinju adalah M. Bison. Nama dan penampilan M. Bison cukup jelas berdasarkan pada juara kelas berat terkenal, Mike Tyson (M. Tyson, M. Bison: mengerti?). Ketika game diterjemahkan ke luar negeri, para pengembang khawatir bahwa penggunaan nama yang jelas akan membuat mereka terbuka untuk tuntutan hukum, sehingga mereka datang dengan rencana inventif, jika membingungkan,. Nama Tuan Bison akan dipindahkan ke penjahat; sebagai tanggapan, Vega akan menjadi karakter yang memegang cakar, dan Balrog akan menjadi moniker karakter tinju.

Perubahan nama itu macet, dan M. Bison benar-benar mapan di benak audiens Amerika sebagai penjahat utama alih-alih drama yang jelas tentang nama Mike Tyson. Ini memang menimbulkan masalah bagi internasional petarung jalanan kompetisi, jadi ada kompromi untuk menjaga karakter tetap lurus. Karakter tinju disebut 'Boxer,' karakter Ksatria Spanyol disebut 'Claw,' dan penjahat disebut 'Diktator.' Solusi yang cukup elegan untuk perubahan nama, jika Anda bertanya kepada kami.

Peningkatan kipas

Street Fighter II adalah kesuksesan besar, seperti yang disebutkan di atas, tetapi itu adalah kesuksesan dalam banyak hal. Sementara game terbukti sangat populer di kalangan penggemar dan rata-rata gamer, game ini juga terbukti sangat populer dengan para penggemar yang ingin memodifikasi gim yang disesuaikan dengan kebutuhan persaingan yang lebih cepat. Sejumlah gim yang dimoderasi oleh para penggemar bolak-balik menampilkan gerakan-set yang ditingkatkan, pertempuran yang lebih cepat, dan bahkan serangan khusus yang sama sekali baru.

Beberapa game yang diedit oleh penggemar ini mencakup kemampuan untuk mengubah karakter saat bertarung, memanfaatkan gerakan khusus di udara, dan pada dasarnya menghancurkan lawan saat bermain sebagai Zangief. Gim-fan-modded ini menjadi sangat populer sehingga Capcom akhirnya meminjam secara tidak resmi beberapa ide yang lebih baik dalam editan penggemar. Tentu saja, tidak pernah ada konfirmasi resmi, tetapi kemudian dimutakhirkan rilisnya Street Fighter II akan mencakup pola serangan serupa dan sistem tempur yang bergerak lebih cepat berasal seperti suntingan penggemar Street Fighter: Rainbow Edition.

Street Fighter II yang lain: Final Fight

Banyak penggemar akan mengatakan itu Street Fighter II adalah angsuran favorit mereka di waralaba, tetapi ada sekuel yang sama sekali berbeda dengan aslinya petarung jalanan: Pejuang Jalanan '89. Masalah? Pejuang Jalanan '89 pada dasarnya adalah permainan yang sama sekali berbeda, yang jauh lebih dekat dengannya Naga GandaGaya arcade beat-em-up daripada petarung jalananMekanik bertarung yang rumit.

Pejuang Jalanan '89 akan diganti namanya Pertarungan terakhir dan akan memulai waralaba yang sama sekali berbeda, meskipun yang sedikit kurang disukai petarung jalanan. Mereka yang terlibat memilikinya ingatan yang berbeda tentang mengapa hal itu terjadi; pengembang Yoshiki Okamoto mengklaim bahwa mereka mengubah nama karena petarung jalanan merek sangat tidak disukai mengikuti game aslinya. Sebaliknya, artis utama Akira Yasuda mengatakan bahwa nama permainan diubah karena permainan yang telah selesai sangat berbeda dari aslinya petarung jalanan permainan. Either way, beberapa karakter dari nanti Pertarungan terakhir permainan akan berakhir di daftar karakter yang dapat dimainkan yang terus berkembang di petarung jalanan, akhirnya menyatukan kedua waralaba.

Street Fighter: The Movie benar-benar gila

Sementara video game film tidak pernah diterima dengan baik, Street Fighter: The Movie terkenal karena menjadi sedikit berantakan. Bahkan dengan casting Jean-Claude Van Damme, ceritanya masih merupakan kombinasi karakter yang aneh Street Fighter II dan berbagai alur cerita dari film 90-an Van Damme. Meski demikian, film ini luar biasa fantastis, jika hanya untuk kinerja mencuri adegan Raul Julia sebagai M. Bison. Sebagai Bison, Julia memerintahkan perhatian pemirsa seperti diktator fiksi yang ia mainkan. Luar biasanya, penampilan Julia dibawakan ketika aktor yang dicintainya sedang sekarat karena kanker stadium akhir.

Rupanya, Julia mengambil peran dalam film itu untuk menunjukkan kepada anak-anaknya sebuah film yang akan mereka nikmati, karena mereka penggemar berat waralaba game. Di luar peran ikonik Julia, film ini juga terkenal karena menginspirasi Street Fighter: The Movie: The Game. Di luar kedengarannya seperti berita utama yang ditolak dari The Onion, permainan ini merupakan upaya untuk menangkap penonton yang lebih realistis Mortal Kombat seri, meskipun ditinjau lebih buruk daripada film itu didasarkan pada.

Lelucon berubah menjadi kenyataan

Sementara kita sudah bicara tentang berbagai pengaruh yang menginspirasi karakter dan kustomisasi petarung jalanan waralaba, ini adalah Lelucon April Mop itu bisa dibilang salah satu petarung jalananWarisan terhebat. Dalam majalah gim video EGM Monthly, artikel lelucon April Mop menjelaskan kepada pembaca bahwa ada bos gim video rahasia yang hanya dapat diakses oleh gamer yang bersedia menyelesaikan tantangan nyata dari tuntutan konyol. Mitos tersebut berasal dari kesalahan penerjemahan teks game yang terkenal yang menyiratkan bahwa 'Sheng Long,' nama pukulan naga Ryu, sebenarnya adalah karakter bos rahasia.

Gamer yang mudah tertipu menghabiskan waktu berjam-jam untuk mencoba membuka karakter rahasia Sheng Long, memeringkat mitos video game di sana dengan 'Aeris tidak harus mati di FFVII'sebagai gosip taman bermain konstan. Bagian terpenting dari ilusi massa ini adalah itu Street Fighter II: Turbo akan benar-benar menambahkan bos rahasia ke akhir permainan hanya untuk gamer yang bisa tampil hampir sempurna; Akuma, eskalasi iblis dari penjahat yang lebih manusiawi dari M. Bison. Sheng Long dirinya kemudian akan ditambahkan ke seri sebagai mentor Ryu dan Ken.