Seperti apa Avengers: Infinity War tanpa efek khusus

Oleh Michileen Martin/15 Agustus 2018 1:36 siang EDT

Ketika Anda mempertimbangkan Superman memulai debutnya pada tahun 1938, rasanya lucu bahwa butuh waktu lama bagi film-film superhero untuk menjadi kekuatan utama dalam industri hiburan. Tentu saja, salah satu alasan utama bukanlah misteri: butuh sampai pergantian abad ke-21 bagi teknologi pembuatan film untuk benar-benar mengejar imajinasi para seniman buku komik. Dalam buku komik, pahlawan super melakukan perjalanan melalui kerajaan bawah laut, luar angkasa, dan realitas alternatif; karakter dapat berupa pahlawan abad pertengahan, polisi intergalaksi, atau monster aneh. Tidak ada batasan dalam komik karena tidak ada biaya lebih untuk menggambar sci-fi gila atau pengaturan fantasi daripada untuk menggambar yang biasa-biasa saja - dan itu jelas tidak terjadi di film.

Membuat film seperti Pembalas: Perang Infinity akan menjadi hampir mustahil sebelum munculnya CGI. Ruang lingkup film ini sangat besar, bolak-balik melalui ruang angkasa, planet-planet asing, jalan-jalan di New York City, dan negara Afrika fiksi. Ada rakun yang bisa bicara, pohon yang bisa bicara, cowok dengan setelan nano, Hulk, Hulkbuster, dewa penyembah berhala, penyihir, hantu ruang angkasa nazi, sekelompok psikopat alien, sekelompok kurcaci alien dengan tangan logam, pasukan empat setan pria-anjing terlatih, dan maniak ungu besar dengan dagu yang terlihat seperti keripik kentang raksasa. Anda bisa melakukannyaPembalas: Perang Infinity tanpa CGI, tetapi itu akan menjadi komedi, apakah Anda bermaksud menjadi lucu atau tidak.



Untuk menunjukkan kepada Anda apa yang kami maksud, inilah jawabannyaPembalas: Perang InfinitySepertinya tanpa efek khusus.

Pembuatan orang gila

Dalam sebuah film yang menampilkan nama-nama besar lebih dari satu set Kathy Griffin, Josh Brolin's Thanos adalah raja yang tidak perlu dipersoalkan. Bagian besar dari apa yang membuat Thanos begitu menarik adalah Inovasi VFX yang memungkinkan akting Brolin untuk bertahan dari CGI untuk memberi kita apa yang bisa dibilang sebagai penampilan yang paling jauh dan halus dari karakter film yang diberikan secara digital hingga saat ini.

Tanggung jawab untuk membuat dan menangani Thanos dibagikan oleh Digital Domain dan Weta Digital. Domain Digital tim dibuatsistem dua langkah untuk menangani kerja wajah Thanos. Sebuah proses yang disebut Masquerade memindai wajah Brolin secara digital dan mampu mengajarkan sendiri detail seperti rentang ekspresi wajahnya, lalu Masquerade merekam tangkapan wajah dan gerak dari kinerja Brolin. Langkah kedua dari proses, yang disebut Direct Drive, mentransfer data yang diambil ke digital Thanos. Proses menciptakan algoritma pemetaan antara Brolin dan Thanos yang dapat, antara lain, mengidentifikasi bagaimana anatomi Thanos dan Brolin masing-masing selaras.



Kelly Port, supervisor VFX Digital Domain, mengatakan pekerjaan yang paling ia banggakan adalah menangkap 'seluk-beluk kinerja (Brolin)' - terutama dalam adegan dengan Thanos dan Gamora di Vormir, dan kemudian dengan anak Gamora setelah Thanos menjentikkan jarinya . 'Sangat penting untuk (menangkap kehalusan itu),' kata Port, 'dan itu adalah bidikan yang lebih panjang yang harus menyampaikan banyak emosi tanpa banyak gerakan wajah sama sekali.'

Mainan baru Tony

Tidak terlalu mengejutkanPembalas: Perang Infinity memberi kami setelan Iron Man baru. Jujur, mengingat tingkat di mana Stark biasanya menghasilkan pakaian baru, satu-satunya kejutan adalah miliknyaPerang Infinitysetelannya adalah Mark 50, bukan Mark 549 (mungkin dia terlalu sibuk membuat jas Spidey baru untuk mengikuti kuota Iron Man-nya). Ketika Stark mulai menjelaskan kepada Bruce Banner sebelum Ebony Maw mengetuknya melintasi kota, pakaian 'tepi berdarah' Mark 50 adalah hasil dari teknologi nano baru yang memungkinkan Stark untuk secara sewenang-wenang membentuk logam baju besi menjadi bentuk yang berbeda (misalnya sangat Voltron Perisai -queque dan kemudian bentuk lonjakan Stark selama huru-hara dengan Thanos di Titan).

Patric Roos, supervisor Framestore VFX, memberi tahu Seni VFXMark 50 memberi studionya tantangan paling rumit pada film. 'Hal-hal seperti soliditas dan fleksibilitas yang dipadukan dengan bahan logam merupakan hal yang menantang,' kata Roos, 'karena dapat menghancurkan realisme dan dapat membuat penonton kehilangan momen.' Framestore menggunakan program Houdini untuk mencapai apa Bos Animasi disebut 'kulit kedua' Stark.



Cinesite juga bekerja pada Iron Man, dan supervisor VFX Andrew Morley mengatakan karya animasi pada Iron Man dan anak didiknya Spider-Man sangat luas. Morley berkata bahwa selama pertempuran dengan Thanos di Titan, 'hanya kepala Robert Downey Jr dan Tom Holland adalah aksi langsung' sementara tubuh mereka dalam pakaian masing-masing adalah 'sepenuhnya CG.'

Black Order

Dari semua anggota Orde Hitam tanpa belas kasihan Thanos, kita bisa melihat dan mendengar Ebony Maw paling banyak. Bahkan, tidak menghitung kematian kapal pengungsi Asgardian, wajah Ebony Maw adalah yang pertama kali kita lihat diPembalas: Perang Infinity. Ketenaran itu membuat realisasi Maw di layar menjadi tantangan yang sangat berat bagi Cinesite, studio yang bertugas menciptakannya. 'Kepalanya benar-benar memenuhi seluruh layar dalam beberapa kasus sehingga tidak ada tempat untuk bersembunyi,' Andrew Morley, supervisor Cinesite VFX, mengatakanSeni VFX. 'Kami harus membuang semua yang kami miliki untuk itu.' Tom Vaughan-Lawlor, yang bermain Ebony Maw, mengenakan kamera kepala penuh selama penampilannya untuk memfasilitasi pengambilan wajah. The Maw hampir satu setengah kaki lebih tinggi dari Vaughan-Lawlor, sehingga Cinesite 'bermain-main banyak' dengan perbedaan proporsinya, terutama dengan panjang langkah Ebony Maw.

Anggota Orde Hitam lain yang kreasinya sangat bermasalah adalah Cull Obsidian - petarung seukuran Hulk yang berpasangan dengan Ebony Maw ketika mereka mengejar Time Stone di awal film. Tetapi dalam kasus Obsidian, desainnya yang menimbulkan tantangan terbesar, dan pekerjaan itu jatuh ke Framestore. 'Dia memiliki tubuh besar, pinggang yang cukup tipis, paha besar dan banyak senjata,' kata Framestore Animation Supervisor Nick Craven. 'Bagaimana kamu mengambil karakter yang memiliki aspek mainan dan membuatnya terlihat berat dan berbahaya?' Framestore berpose Obsidian dengan cara yang de-menekankan siluet yang tidak proporsional. Jika pengguna Reddit bermata elang benar, dia tentu saja terlihat cukup berbahaya Kapten Marvel.

Wakanda Forever

Menunjukkan kesetiaan Joe dan Anthony Russo terhadap narasi Marvel Cinematic Universe secara keseluruhan serta hadiah mereka untuk pembangunan dunia, fitur 'Beyond the Battle: Wakanda' pada rilis rumah dariPembalas: Perang Infinity menunjukkan bahwa adegan yang diatur di negara fiksi Afrika itu direncanakan dengan cermat dalam hal desain dan pengaturan. Saudara-saudara Russo mengulurkan tangan untukMacan kumbangsutradara Ryan Coogler untuk mengambil keuntungan dari dunia yang telah diciptakan Coogler.

'(Coogler) dan timnya memiliki peta Wakanda,' kata Joe Russo di fitur tersebut. 'Itu sangat membantu kami sehingga kami bisa melihat di mana kami ingin melakukan pertempuran, memahami strategi.' Pertempuran dengan para monster mengerikan dan para anggota Orde Hitam yang masih hidup direkam di lokasi di sebuah peternakan besar di Georgia.Perang InfinityDepartemen seni mengukir sungai buatan dan menghiasi tanah dengan pohon-pohon dan tumbuh-tumbuhan asli Afrika. Piring dan tekstur lanskap dan langit-langit Afrika bertindak sebagai latar belakang dalam bidikan eksterior.

Titan

Seluruh urutan Titan ditembak pada panggung suara di Pinewood Studios. Pada film 'Beyond the Battle: Titan' pada rilis rumah Pembalas: Perang Infinity, Anda melihat dinding panggung dilapisi dengan layar hijau. Atasan Marvel VFX, Don DeLeeuw mengatakan bahwa latar belakang dalam adegan Titan berasal dari pelat yang ditembak di Chili.

Menurut supervisor Weta Digital VFX, Matt Aitken, sementara Thanos berjuang melawan Avengers dan Guardian untuk mendapatkan Time Stone, jenis perjalanan waktu yang sama sekali berbeda sedang berlangsung - jadwal yang menuntut para bintang Hollywood. Hanya karena kami melihat semua aktor di layar sekaligus tidak berarti mereka berada di lokasi yang sama. Berbicara kepada CNET, Aitken berkata, 'Menjadwalkan aktor A-list sekaligus pada saat yang sama berarti bahwa kadang-kadang, ketika Anda berpikir Anda sedang melihat dari balik bahu Dr. Strange ke Tony Stark, mungkin sebenarnya bukan bahu Benedict Cumberbatch yang Anda cari. . Itu murni karena alasan ketersediaan. '

bos yang menyamar palsu

Pertempuran untuk Batu Pikiran

Menurut 'Beyond the Battle: Wakanda' featureette padaPembalas: Perang Infinitypembebasan di rumah, pembuatan film medan perang Wakandan menghadapi banyak tantangan cuaca yang tampaknya tidak bisa ditangani oleh Chris Hemsworth dengan palu barunya. Hujan deras dan tanah longsor berikutnya tidak cukup menjengkelkan seperti alien ungu besar dengan sarung tangan ajaib, tapi itu cukup menjengkelkan. Anthony Russo menyebut Pertempuran untuk Batu Pikir 'mungkin hal yang paling menantang secara fisik yang pernah kita lakukan,' dan saudaranya tidak melompat untuk tidak setuju. Bagaimanapun, mereka berhasil membawa kita pertempuran skala besar terbesar dan paling mengesankan yang pernah kita lihat di MCU.

Di fitur tersebut, MarvelAtasan VFX, Dan DeLeeuw mengatakan ada 70 ekstra yang dibuat bersamaan dengan aksi ganda, yang secara digital disalin untuk membuat 500 prajurit Wakandan berhadapan dengan sepuluh ribu penjahat kejam Thanos. Pada featureette Anda dapat melihat lusinan ekstra dalam pakaian penangkapan gerak, melawan pasukan loyal Black Panther.

Pembuatan Stormbreaker

Berdasarkan Greg Steele, Supervisor VFX Method Studios, tim yang terdiri dari 220 orang dari Method bekerjaPembalas: Perang Infinityselama sepuluh bulan. Ketika Anda mempertimbangkan bahwa tanggung jawab utama Metode adalah alur cerita Nidavellir - di mana Thor, Rocket, dan Groot bepergian bersama dengan harapan mendapatkan senjata yang dapat membunuh Thanos - Anda mendapatkan gagasan tentang seberapa besar seluruh produksi Perang Infinitypasti.

Berdasarkan konsep seni dan desain yang diberikan kepada mereka oleh Marvel Studios, Method menciptakan Nidavellir, Penjaga kapal baru Galaxy dan pod pelarian yang dibawa Thor dan teman-temannya ke bengkel yang hampir ditinggalkan, dan remaja Groot. Rocket pada dasarnya adalah karakter digital yang sama yang dilihat oleh penontonPenjaga Galaxy Vol. 2, tetapi Metode ditugasi untuk memperbaiki aspek-aspek tertentu, seperti menggunakan sistem baru yang memungkinkan bulu kurmudgeon yang memegang senjata untuk bergerak lebih realistis.

Untuk membantu mereka membuat Groot dapat dipercaya ketika masih remaja, Metode menggunakan rekaman video Quin Roberts, putra 15 tahun Pengawas Animasi Keith Roberts. Steele mengatakan referensi itu sangat berharga dalam menangkap 'kepala yang terkulai dan lengan panjang seseorang yang tumbuh menjalar ke tubuh remaja mereka.'

Peter Dinklage dan Chris Hemsworth difilmkan secara terpisah dalam pengambilan gambar perspektif paksa terhadap layar biru, untuk menciptakan ilusi ukuran Eitri yang relatif raksasa (dan juga karena 'tantangan waktu dengan bakat'). Metode juga menciptakan digital ganda Eitri, tangan logam baru kurcaci itu, dan penutup mata Thor.

Pertempuran untuk Batu Waktu

Menurut Joe Russo pada fitur 'Beyond the Battle: Titan' di InternetPembalas: Perang Infinitypembebasan di rumah, pertempuran antara Avengers, Guardian, dan Thanos di Titan membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk dipersiapkan.

'(W) dia bisa menjadi sedikit gila,' kata supervisor Weta Digital VFX Matt Aitken tentang Pertempuran Titan, Dan Anda bisa berargumen 'agak gila' adalah pernyataan yang serius. Pertarungan Titan termasuk pertarungan satu lawan satu yang menakjubkan antara Thanos dan seorang penyihir yang kuat, pesawat ruang angkasa menabrak tanah dan membanting ke dalam Thanos, Peter Quill melompat pada cakram Dr. Strange seperti cakram Dr.Froggermungkin dia veteran, Iron Man dikejar-kejar di sekitar struktur alien yang membusuk oleh segerombolan burung yang kejam, dan - oh yeah - Thanos merobek sebuah bulan keluar dari langit yang menakutkan dan melemparkannya ke Tony Stark seperti itu adalah setelan ayah.

Pengawas Weta Digital CG Sean Walker berkata pekerjaan mereka dibuat jauh lebih mudah dalam hal koreografi pertempuran oleh 'beberapa dipikirkan dengan matang (previsualisasi).' Demikian juga, Joe Russo mengatakan mano-a-mano antara Thanos dan Doctor Strange pada awalnya diterjemahkan dalam previs meskipun urutan aslinya dua kali lebih panjang. Russo mengatakan begitu mereka memotong pertempuran Strange / Thanos menjadi dua, Weta Digital bekerja hampir seluruhnya dari previsualisasi digital dengan tembakan Benedict Cumberbatch menjadi satu-satunya elemen manusia yang perlu ditembak dan ditambahkan kemudian.

Setelah snap

Ini bisa menggelegar dan bahkan sedikit lucu untuk melihat bidikan pra-efek dalam film-film berat, terutama ketika adegan yang dipermasalahkan sangat emosional. Ketika Anda melihat Thanos mengangkat kepala Tony Stark yang terluka parah, kecuali daripada Thanos, Josh Brolin mengenakan setelan gerak dengan gambar wajah Thanos yang menempel pada batang di atas kepala aktor, mungkin sulit membayangkan bagaimana antara Brolin atau Robert Downey Jr. bisa menganggap serius adegan itu. Bagaimanapun, Weta Digital tidak memiliki masalah dalam mengambil adegan yang paling kuat secara emosional Pembalas: Perang Infinity- Kematian Spider-Man - sangat serius sehingga mereka kesulitan melihatnya.

Efek yang membuatnya tampak Peter Parker dan begitu banyak pahlawan Marvel lainnya hancur menjadi debu setelah snap Thanos yang terkenal - yang mana pembuat film bernama 'efek blip' -ditangani oleh Weta Digital. Para korban snap pertama kali difilmkan bersama para penyintas. Dalam pengambilan kedua, para korban difilmkan sendirian. Kemudian korban pengambilan pertama dibawa ke pengambilan kedua secara digital, dan efek disintegrasi ditambahkan.

Bahkan untuk tim VFX, kematian Peter Parker menimpa semua orang tepat di Terasa. 'Tidak ada orang di Weta yang bisa menonton itu,' Matt Aitken, pimpinan penyelia VFX di Weta Digital, diceritakanScreenRant. 'Beberapa kali pertama kita menyaksikan bahwa kita semua tercekat.' Syukurlah, tampaknya para profesional Weta mampu berjuang melalui air mata mereka cukup lama untuk membantu menciptakan visual yang membantu mendefinisikanPerang InfinityKesimpulan menghantui.