Mengapa film Call of Duty akan meniup Anda

Oleh Phil Archbold/11 April 2018 12:16 EDT/Diperbarui: 11 April 2018 12:17 EDT

Sudah berpuluh-puluh tahun sejak pembebasan orang-orang yang salah pahamSuper Mario Bros film, namun Hollywood masih belum berhasil memecahkan formula video game yang sulit dipahami. Ada beberapa yang benar-benar mengerikan mencoba mengadaptasi game untuk layar lebar pada waktu itu, dengan studio yang tampaknya tidak mampu belajar dari kesalahan mereka, tapi tentu itu hanya masalah waktu sebelum salah satu dari mereka akhirnya memperbaikinya. Baik? Hari itu mungkin jauh lebih dekat dari yang Anda pikirkan, karena - percaya atau tidak - itu Panggilan tugas Film sebenarnya terbentuk dengan cukup baik.

Pertama Kode film dijadwalkan untuk jatuh pada tahun 2019, dan sementara itu belum memiliki distributor dipaku dulu, dua produsen yang menangani properti memiliki track record yang sangat mengesankan. Stacey Sher dan Nick van Dyk (co-presiden pemula)Activision Blizzard Studios) bertanggung jawab atas beberapa film yang paling berkesan dalam beberapa tahun terakhir - termasuk kredit Sher Quentin Tarantino klasik Fiksi Pulp, Django Unchained dan Delapan yang Penuh Kebencian, dan Van Dyk adalah mantan eksekutif senior di Disney, di mana ia tinggal atas akuisisi Marvel dan Lucasfilm.



Duo yang berpengalaman telah berbicara tentang potensi aksi langsung Kode di media selama beberapa bulan terakhir, tetapi mereka bukan satu-satunya yang percaya kutukan video game akan segera rusak. Inilah sebabnya mengapa Panggilan tugas film akan membuat Anda pergi.

Ia memiliki seorang sutradara 'cerdas'

Getty Images

Menurut aVariasiSendok, Stefano Sollima adalah favorit odds untuk mengambil kendali pada yang pertama Panggilan tugas film. Sumber telah mengkonfirmasi bahwa heler Italia saat ini sedang dalam negosiasi untuk proyek tersebut, yang hanya bisa menjadi berita baik bagi para penggemar waralaba perang yang sudah berjalan lama. Sollima disambar untuk mengarahkanHitman sekuel Hari Prajurit setelah Denis Villeneuve melompat kapal ke Blade Runner 2049,mengesankan eksekutif Lionsgate dengan karyanya tentang seri kejahatan yang diakui secara kritis Gomora dan film thriller mafia 2015 yang bertema sama Suburra.

'Kami sudah pernah ke sini sebelumnya, tetapi pemandu wisata ini memiliki kecerdasan baru,' VariasiMaureen Ryan berkata tentang Sollima dan co. dalam ulasannya tentang Gomora, menempatkan pertunjukan di liga yang sama dengan The Sopranos dan Kawat. Kekaisaran juga telah memberikan banyak pujian pada gayanya, menyebutnya sebagai 'pembuat film visual dan kinetik (yang) menggabungkan karya musikal Michael Mann dengan komentar sosial yang pedas.' Mungkin alasan terbesar untuk bersemangat tentang keterlibatan Sollima adalah kenyataan bahwa dia menghabiskan waktu di zona perang yang sebenarnya.



Situs web italia MyMovies mengklaim bahwa Sollima memiliki pengalaman nyata dengan konflik bersenjata. Sebelum menjadi sutradara, ia tampaknya memotong giginya sebagai operator kamera untuk berbagai jaringan berita (ia pernah bekerja untuk CNN, NBC dan CBS), yang mengirimnya untuk merekam laporan dari sejumlah tempat yang dilanda perang termasuk Libya, Israel, Teluk, dan bekas Yugoslavia.

Sollima menginginkan A-lister yang mapan dalam peran utama

Sebagian besar pemirsa Amerika mungkin tidak terbiasa dengan para pemeran Gomora dan Suburra, tetapi Sollima telah menjelaskan bahwa dia tidak berencana untuk melakukan casting di Panggilan tugas. Ketika dia duduk untuk wawancara dengan Meter, sutradara mengungkapkan bahwa ia memiliki perhatian pada beberapa A-listers asli untuk peran utama dalam bukunya Kode film, dengan Tom Hardy dan Chris Pine di bagian atas daftar keinginannya. 'Maksudku, aku suka hampir semua (dia sudah di),' katanya tentang pembangkit tenaga listrik Inggris, Hardy. 'Aku sedang menunggu miliknya Bisa ular. Bahkan di Gila Max, dia hebat. '

permen tulang

Hardy dikenal sebagai gamer yang rajin (dia juga gemar ditautkan untuk film adaptasi Tom Clancy Splinter Cell) dan tampaknya memiliki kontak kehidupan nyata di dunia operasi khusus, tetapi ia menghadapi persaingan yang ketat dari Wanita perkasadanStar Trek bintang reboot Chris Pine. 'Dia tangguh, tapi dia cerdas dan dia bisa memiliki selera humor, tapi dia bisa (juga) dalam peran dramatis,' kata Sollima tentang Pine. 'Aku suka ketika kamu merasa bahwa seorang aktor dapat bermain dengan nuansa dan nada yang berbeda karena ini berarti mereka adalah aktor yang baik.'



Hardy saat ini tidak memiliki apa pun di piringnya setelahBisa ular, dan akan bebas untuk mengambilPanggilan tugasseandainya Sollima meyakinkannya, itu sepadan dengan waktunya. Pine diharapkan untuk kembali sebagai James Kirk pada tahap tertentu, meskipun statusnyaStar Trek 4sisa di atas udara.

tidak ada yang bisa membunuh raja malam

Mereka tidak di dalamnya untuk mencari uang

Getty Images

Mungkin kritik terbesar dari adaptasi video game masa lalu adalah bahwa mereka mengandalkan kekuatan judul untuk mendapatkan puntung di kursi. Ini mungkin bekerja pada pembukaan akhir pekan, tetapi begitu tersiar kabar bahwa pembuat film telah mengabaikan untuk mengembangkan karakter dan / atau plot yang sebenarnya, jig sudah habis - 2010's Prince of Persia: The Sands of Time berhasil menarik $ 30 juta dalam beberapa hari pertama, tetapi hanya menghasilkan $ 90 juta di dalam negeri, $ 110 juta lebih murah dari biaya yang dikeluarkan.

Seperti banyak film video game, Pangeran Persia akhirnya mencakar banyak dari apa yang hilang di rumah di pasar dunia, tapi ini adalah sesuatu yang ingin dihindari Activision. 'Setiap kali Anda mengambil waralaba bertingkat seperti ini, dengan warisan semacam ini, dan mengembangkannya menjadi faktor bentuk baru Anda harus benar-benar hati-hati,' Tim Kilpin, kepala Kelompok Produk Konsumen Activision, mengatakan kepada MCV. “Terus terang, jika naskah dan ceritanya tidak benar, kami tidak akan melakukannya; itu bukan salah satu dari situasi di mana seseorang berkata, 'Aku tidak peduli hanya membuatnya dibuat!' Bukan itu yang terjadi. '

Namun, ada banyak skrip yang sedang dipertimbangkan, sehingga peluang Activision untuk menolak semuanya sangat tipis. Tapi fakta bahwa mereka pilih-pilih skenario menjadi pertanda baik bagi penggemar yang berharap untuk film yang bagus daripada hanya sekelompok Panggilan tugas anggukan terlempar serempak.

Ini akan menyaingi Marvel Cinematic Universe

Getty Images

Pada pertengahan 2000-an, gagasan tentang alam semesta sinematik berskala besar dan saling berhubungan sedikit lebih dari sekadar mimpi pipa yang dibagikan oleh Kevin Feige dan rekan-rekannya yang ambisius di Marvel Studios. Mereka tidak tahu bahwa konsep yang sedang mereka kerjakan akan menjadi tren Hollywood terbesar di era modern, konsep yang pada akhirnya akan ditiru oleh rekan-rekan mereka. Ada banyak studio saat ini melakukan segala daya mereka untuk meniru kesuksesan yang dinikmati oleh Marvel selama dekade terakhir, dan Activision Blizzard ada di antara mereka.

Dalam suatu langkah yang mereka pikir akan memberi mereka Panggilan tugas cinematic universe kesempatan terbaik untuk berhasil, mereka mempekerjakan Nick van Dyk, mantan eksekutif Disney yang memainkan peran besar dalam memperoleh dan mengembangkan merek Marvel ketika dia bekerja untuk Mouse House. Van Dyk memberi tahu Penjaga bahwa dia membayangkan Panggilan tugas sebagai 'film Marvel-esque yang besar dan sulit', bukan hanya film aksi tanpa jiwa.

'Apa yang saya pikir dibuat Penuntut balas begitu hebat tulisan dan pengarahannya, 'katanya. 'Kamu peduli dengan karakter-karakter itu. Jika Anda hanya mengejar blockbuster kosong, dan tidak memiliki apa-apa untuk dikatakan dalam genre, lupakan saja. ' Produser berpengalaman yakin bahwa jika Anda ingin membuat film yang berkualitas, Anda harus merekrut talenta terbaik. 'Jika Anda melihat Marvel, mereka mulai bekerja ketika Anda memiliki Robert Downey Jr sebagai Iron Man, dan pembuat film sungguhan juga.'

rodney jones elton john

Itu tidak hanya untuk para gamer

Getty Images

Panggilan tugasbasis penggemar telah tumbuh secara eksponensial sejak pemasangan pertama dirilis pada tahun 2003, dengan waralaba telah memecahkan banyak rekor sejak itu. Berdasarkan Guinness, Kode adalah seri first person shooter terlaris sepanjang masa, dengan 2011's Call of Duty: Modern Warfare 3 masih memegang gelar penembak orang pertama terlaris. Bekas CEO Activision Eric Hirshberg mengungkapkan (via EuroGamer) bahwa sebanyak 1,5 juta orang mengantri untuk membeli dalam semalam MW3 pada rilis, menjadikannya 'rilis ritel terbesar dalam sejarah Activision dan dalam sejarah industri.'

Membuat penggemar yang ada untuk pergi dan melihat a Panggilan tugas film tidak akan sulit, tetapi memperluas jangkauan melampaui gamer mungkin terbukti menjadi tantangan bagi pembuat film. Menurut Tim Kilpin, ini adalah tantangan yang mereka hadapi. 'Kami benar-benar berpikir bahwa jika dilakukan dengan baik, ia memiliki peluang untuk memperluas basis pemirsa, di luar fondasi tradisional yang menjadi daya tarik permainan,' pria Activision itu kata. “Sebagai game yang diberi nilai M, ini adalah audiens inti dan kami pikir ada peluang untuk menjangkau sedikit lebih luas dari itu jika pengisahan cerita dilakukan dengan baik. Itulah kuncinya. '

Nick van Dyk telah mengkonfirmasi bahwa mereka berencana untuk menangkap perasaanKodetanpa hanya menyalinnya ke layar lebar. 'Ini akan memiliki jenis yang sama tinggi-adrenalin, estetika berenergi tinggi seperti permainan, tapi itu bukan adaptasi literal,' katanya kata. 'Ini jauh lebih luas dan inklusif, dalam lingkup global.'

Mereka sudah merencanakan 'bertahun-tahun' film

Getty Images

Ketika datang untuk menciptakan alam semesta sinematik, pepatah lama 'jika Anda gagal mempersiapkan, Anda bersiap untuk gagal' benar. Kurangnya uji tuntas, sebagian, merupakan alasan Warner Bros. ' DC Extended Universe telah berjuang dibandingkan dengan para pesaingnya di Marvel. 2013-an Manusia baja tidak secara resmi menjadi film pertama di DCEU sampai setelah dirilis dan Warner Bros telah bermain mengejar sejak itu, berusaha untuk meniru Marvel dan mengasingkan mungkin pahlawannya yang paling populer dan menguntungkan (Batman) dalam prosesnya. Activision sangat menyadari hal ini, itulah sebabnya mereka telah memetakan film mereka jauh sebelumnya.

'Kami telah merencanakan bertahun-tahun,' kata co-presiden Activision Blizzard Studios, Stacey Sher Penjaga. “Kami mengumpulkan kelompok penulis ini untuk membicarakan tentang ke mana kami akan pergi. Akan ada film yang terasa lebih seperti Ops Hitam, kisah di balik cerita. Itu Perang modern seri melihat bagaimana rasanya berperang dengan mata dunia pada Anda. Dan kemudian mungkin sesuatu yang lebih dari hibrida, di mana Anda melihat operasi pribadi, rahasia, sementara operasi publik sedang berlangsung. ' Menurut Sher dan rekannya Nick van Dyk, para produsen bekerja sama dengan para ahli militer dan pensiunan tentara untuk memastikanPanggilan tugasfilm seinformasi dan serealistis mungkin.

Itu tidak akan menjadi Warcraft lain

Panggilan tugas penggemar telah skeptis tentang adaptasi film sejak saat diumumkan, dan dengan alasan yang bagus - properti Activision terakhir untuk mendapatkan perawatan layar lebar adalah kekecewaan besar. 2016 ini Warcraft menjatuhkan diri domestik dan dulu dipalu oleh para kritikus, dengan keputusan pembuat film untuk menarik cukup banyak secara eksklusif kepada penonton inti di antara para kritikus utama.

'Ini adalah film yang memerlukan instruksi manual masuk - atau mungkin bertahun-tahun pelatihan bersama penyihir khidmat - hanya untuk memiliki daya tahan manusia super yang diperlukan untuk menikmatinya,' AtlantikDavid Sims mengatakan dalam ulasannya yang kurang antusias. Will Leitch of Republik Baru setuju, menghapus buku Warcraft sebagai 'bahasa yang tidak bisa Anda gunakan, kode yang tidak bisa Anda pecahkan, pesta yang tidak Anda undang.'

Walaupun semua hal di atas mungkin benar, meminta Activision untuk menjelaskannya tidak sepenuhnya adil Warcraft sebenarnya bukan ulah mereka. Penerbit mengakuisisi MMORPG World of Warcraft selama mereka penggabungan dengan Vivendi (perusahaan induk dari Blizzard dan Sierra) pada tahun 2008, tetapi hak film untuk properti tidak termasuk dalam kesepakatan itu.

'Blizzard menjual haknya kepada Legendary sebelum Activision memiliki Blizzard,' Stacey Sher mengungkapkan. 'Dan saya pikir mitra kami di Blizzard sangat senang memiliki orang-orang yang datang dari dunia film dan televisi, yang bersemangat menjadi pelayan kekayaan intelektual tercinta mereka bersama mereka, dan memiliki kepentingan yang sama untuk melindungi, dan mengadvokasi untuk IP, karena bergerak melintasi platform lain. '

Mereka telah membuktikan diri dengan Skylanders Academy

Argumen lain yang mendukung Panggilan tugas film adalah kesuksesan seri Netflix Akademi Skylanders, sebuah pertunjukan animasi dari Activision Blizzard Studios berdasarkan pada Activision's Skylanders permainan. Bertempat di dunia pulau terapung, pertunjukan ini mengikuti sekelompok calon pahlawan yang tugasnya membela Skylands dari para penjahat yang ingin mengambil keuntungan dari posisi strategisnya di pusat alam semesta. Meskipun tidak jauh berbedaPanggilan tugasdalam hal audiens targetnya, fakta bahwa ia telah berhasil diadaptasi untuk layar jelas merupakan sesuatu untuk dirayakan.

Netflix tidak merilis angka tontonan, tetapi Stacey Sher memiliki mengungkapkan bahwa di suatu tempat di wilayah 10 juta orang masuk untuk menonton musim pertama Akademi Skylanders. 'Secara visual, pertunjukan ini dibuat dengan sangat baik,' a Ulasan Tepercaya penulis melaporkan setelah diundang untuk menonton sebuah episode dengan sepupu mereka yang berusia 4 tahun. 'Secara pribadi, saya pikir pertunjukannya hebat. Itu melakukan apa yang harus dilakukan oleh setiap anak yang hebat: menarik bagi anak-anak dan orang tua mereka. ' Ini tampaknya menjadi konsensus bersama, karena Netflix memimpin dan memesan musim ketiga sebelum yang kedua bahkan dirilis.

titans remaja menjadi kontroversi

Ini bisa menyebabkan game Activision lain mendapatkan film

Jika Panggilan tugasfilm memang berhasil, itu tidak akan hanya melahirkan alam semesta sinematik baru, kemungkinan akan membuka pintu untuk adaptasi dari permainan Activision yang sangat dicintai. 'Kami memiliki perpustakaan yang sangat kaya,' Nick van Dyk kata. 'Saya akan mengatakan bahwa urutan bisnis pertama kami adalah waralaba yang ada saat ini, tetapi ada peluang luar biasa untuk memiliki ratusan permainan ini yang memiliki pengikut besar dan nostalgia luar biasa (disesuaikan).' Activision memang telah menerbitkan banyakklasik, tetapi game yang paling mungkin berada di baris berikutnya adalah Overwatch.

'Kami sangat menyukainya,' kata ketua Kelompok Produk Konsumen Activision, Tim Kilpin MCV. “Kami adalah platform dan portofolio; waralaba ini ada di berbagai platform. Ini bukan hanya permainan sebagai driver, tetapi juga konten linear (film dan TV) sebagai cara untuk memperluas audiens dan memperluas peluang dan kemudian meloloskan diri (juga). Kumpulkan semua itu dan Anda berbicara tentang waralaba yang sejujurnya tidak seperti yang lain. '

Blizzard telah merilis sejumlah Overwatch celana pendek sejak 2016, yang sering dibandingkan dengan film Pixar dalam hal kualitas dan dampak emosional. 'Kami selalu mengatakan tugas kami adalah membuat orang merasakan sesuatu,' kata Lydia Bottegoni, SVP Story and Franchise Development di Blizzard, kepada IGN. 'Itu misi keseluruhan kami, untuk membuatmu merasakan sesuatu, dan semakin besar emosinya, semakin mudah membuat orang di sana.' Dasar-dasar film animasi panjang fitur sudah ada di sana Activision memilih untuk turun jalan ini.