Anda salah memainkan Sheeva di Mortal Kombat 11

Oleh Aaron Greenbaum/8 Juni 2020 12:28 siang EDT

Mortal Kombat 11: Aftermath mengembang pada head-spinning yang sudah MK11 cerita dengan narasi baru di mana musuh menjadi sekutu, sekutu menjadi musuh, dan ruang-waktu kontinum perlahan berubah menjadi selimut tambal sulam. Lebih penting lagi, ekspansi membawa tiga wajah baru yang dapat dimainkan Mortal Kombat 11 daftar: dewa angin Fujin, Robocop, dan ratu Shokan, Sheeva.

Diberi popularitas Shokan berkat karakter seperti Goro (dan rumor bahwa dia dimainkan sejak pertandingan pertama), Sheeva adalah AkibatSelain itu menonjol, dan Anda mungkin ingin tahu bagaimana meratap lawan dengan empat kepalan tangannya dan perisai berbilah. Dia bukan karakter yang paling sulit untuk dikuasai, tetapi kemungkinan besar Anda tidak menggunakan seluruh pustaka gerakannya hingga potensi maksimalnya. Jadi, inilah beberapa tips dan trik untuk membantu Anda melepaskan Shokan batin Anda.



Spamming Dragon Drop (dan tidak menggunakannya untuk memainkan permainan pikiran)

Sheeva memiliki beberapa gerakan khusus yang mengesankan dan menghancurkan tulang, dan salah satu yang paling mengesankan secara visual adalah Dragon Drop. Apa cara yang lebih baik untuk menabrak musuh ke tanah daripada melompat ke udara dan memiliki 500 pon tanah Shokan di duri mereka? Dan, Dragon Drop benar-benar tidak dapat diblokir, yang berarti lawan yang berdiri di tanah akan berakhir dengan jejak kaki Sheeva di mana punggung mereka seharusnya, terutama jika Anda mendaratkan tiga tetes berturut-turut. Kecuali, tentu saja, Anda melakukan spam pada gerakan tersebut.

Sekarang, Dragon Drop sulit untuk diprediksi oleh lawan, tetapi pengulangan menghasilkan pembelajaran yang cepat. Jika Anda menggunakan gerakan terlalu banyak, mereka akan cepat belajar menghindar dan menghukummu. Namun, taktik ini dapat berubah menjadi gesekan dengan permainan pikiran karena Anda dapat menunda Dragon Drop dan sedikit membidiknya. Jika Anda memprediksi di mana lawan akan menghindar, Anda pada dasarnya dapat menghukum upaya mereka untuk menghukum Anda, tetapi mencoba terlalu banyak akan membiarkan mereka menghukum Anda karena mencoba menghukum mereka karena mencoba untuk menghukum Anda.

renee felice smith

Tentu saja, menghindar bukan satu-satunya cara untuk menghukum Dragon Drop, sebagai pukulan yang tepat waktu dapat mengakibatkan kerusakan atau menjatuhkan Anda dari Dragon Drop di pantat Anda. Sementara Sheeva menggunakan Dragon Drop untuk meluncur ke arah lawan dengan kecepatan meteor empat tangan, dia tidak terkalahkan.



Drop Naga yang dapat diprediksi adalah Drop Naga yang tidak berharga.

Tidak memperkuat Tremor dan menggabungkannya dengan Shokan Snag

Tremor Sheeva tidak glamor seperti Dragon Drop karena menyerupai anak balita yang marah. Namun, Tremor sama berbahayanya dengan serangan drop karena ia memberikan damage yang tidak dapat dicekal yang mencakup seluruh arena, meskipun terbatas pada tanah. Lebih penting lagi, Tremor adalah skenario kalah-kalah utama bagi lawan.

Meskipun Anda mungkin ingin melepaskan Tremor dari jauh untuk mengambil keuntungan dari jangkauan yang tidak adil, itu paling baik digunakan ketika lawan ada di wajah Anda. Mengapa? Karena mereka akan mencoba melompati Tremor dan menghindarinya. Anda mungkin berpikir strategi seperti itu adalah kegilaan murni, tetapi Anda akan salah sejak itu memegang sambil memperkuat Tremor menghasilkan Shokan Snag langsung. Karena lawan Anda akan berada di udara ketika Tremor mendarat dan Shokan Snag keluar, Sheeva akan mencabut mereka dari udara dan memberi mereka satu heck of slam slam, membuka mereka untuk lebih banyak kombo.



Memang, mengirim spam Tremor up-amped adalah cara yang bagus untuk melukis target hukuman raksasa di punggung Anda, tetapi langkah itu meninggalkan lawan dengan keputusan yang sulit. Apakah mereka tetap di tanah dan tercabik-cabik oleh gempa bumi Sheeva yang terlokalisasi, atau apakah mereka berisiko melompat ke udara sehingga dia dapat mengenalkannya kembali ke tanah?

amy carlson

Tidak peduli apa yang terjadi, Tremor yang digunakan dengan baik akan membuat musuh gemetar.

Membiarkan proyektil spam lawan saat Anda memiliki Shield Toss

Beberapa karakter dapat mengirim proyektil spam atau, lebih buruk lagi, menggunakan proyektil yang tidak mudah untuk dilompati atau dihindarinya. Lawan yang menggunakan strategi dan gerakan ini lebih menyebalkan daripada awal Mortal Kombat bos akhir Plus, gerakan ini dapat melelehkan sebagian besar kesehatan Anda sebelum Anda bisa mendapatkan pukulan. Ini adalah hal yang baik Sheeva datang mengepak perisai.

Sekarang, pemikiran tradisional akan memberi tahu Anda bahwa perisai adalah untuk pertahanan, tetapi itu adalah logika manusia. Sheeva adalah Shokan, dan Shokan adalah tentang pelanggaran berat, itulah mengapa Sheeva lebih suka menggunakan perisai untuk memukul orang dengan itu seolah-olah dia Kapten Amerika. Heck, dia bahkan bisa melempar perisai untuk beberapa kerusakan yang layak, tapi itu masih tidak berpikir seperti seorang Shokan.

Jika Anda menahan tombol untuk menggunakan Shield Toss, Sheeva mengisi daya lengan lemparnya. Ketika dia melepaskannya, itu perisai hanya menghancurkan proyektil itu menyentuh. Jadi, jika Anda bertemu lawan yang tidak akan berhenti melakukan spam, pastikan Anda berada cukup jauh dan lepaskan Shield Toss yang terisi penuh untuk mendapatkan hukuman proyektil yang memuaskan.